Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

SKRIPSI PGMI

Pengaruh Metode Pembelajaran Role Playing Terhadap Keterampilan Berbicara Siswa Kelas IV Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Di SDN Wonosari

M. Azhar Ainul Haq (2321101) - Nama Orang; Diah Puspitaningrum, M.Pd - Nama Orang;

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran Role playing dalam meningkatkan keterampilan berbicara siswa kelas IV pada mata pelajaran Bahasa Indonesia di SDN Wonosari. Latar belakang penelitian ini berangkat dari rendahnya partisipasi aktif siswa dalam kegiatan berbicara di kelas. Hal ini disebabkan oleh keterbatasan variasi metode pembelajaran yang digunakan guru, yang cenderung berpusat pada ceramah dan kurang memberikan kesempatan bagi siswa untuk berlatih berbicara secara langsung. Kondisi tersebut berdampak pada rendahnya kepercayaan diri dan belum optimalnya kemampuan komunikasi lisan siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain kuasi eksperimen. Sampel terdiri dari dua kelas, yaitu kelas eksperimen yang diberikan perlakuan menggunakan metode Role playing dan kelas kontrol yang menggunakan metode pembelajaran konvensional. Instrumen yang digunakan berupa tes keterampilan berbicara (pretest dan posttest). Data dianalisis menggunakan uji normalitas (Kolmogorov-Smirnov dan Shapiro-Wilk) dan uji-t untuk mengetahui signifikansi perbedaan antara dua kelompok. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan yang signifikan pada rata-rata nilai keterampilan berbicara siswa di kelas eksperimen setelah diterapkannya metode Role playing, yaitu dari 12,1 menjadi 16,3. Sebaliknya, kelas kontrol yang menggunakan metode konvensional hanya mengalami peningkatan kecil dari 12,2 menjadi 12,83. Hasil uji-t menunjukkan nilai signifikansi (Sig. 2tailed) sebesar 0,004 < 0,05, yang berarti terdapat perbedaan yang signifikan antara kedua kelompok. Temuan ini membuktikan bahwa metode Role playing memberikan pengaruh positif terhadap peningkatan keterampilan berbicara siswa. Dengan demikian, metode ini dapat dijadikan sebagai strategi pembelajaran alternatif yang efektif untuk meningkatkan kemampuan komunikasi lisan siswa di sekolah dasar. Selain membantu siswa menyampaikan gagasan secara lisan, metode ini juga mendorong kepercayaan diri, partisipasi aktif, dan kreativitas dalam proses pembelajaran Bahasa Indonesia. Penelitian ini merekomendasikan agar metode Role playing diterapkan lebih luas dalam pembelajaran yang menekankan penguasaan keterampilan berbicara.


Ketersediaan
25SK2523108.00SK PGMI 25.108 HAQ pMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PGMI 25.108 HAQ p
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2025
Deskripsi Fisik
xvii, 97 hlm., 24 cm; Bibliografi: 72-74
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
372.2
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Pembelajaran
Berbicara
role playing
Keterampilan
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
M. Azhar Ainul Haq (2321101)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik