Penelitian ini dilatarbelakangi oleh maraknya penggunaan game online di kalangan siswa SMP Negeri 3 Bojong yang berisiko mengganggu konsentrasi belajar. Fenomena ini dikhawatirkan berdampak negatif…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana kasus cerai gugat yang disebabkan oleh game online serta bagaiman penafsiran hukum hakim dalam memutus kasus cerai gugat akibat game online ter…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh observasi yang menunjukkan bahwa pemain game online Mobile Legends (ML) sering terlibat dalam dan menjadi sasaran perilaku Toxic Disinhibition Online. Perilaku …
Penelitian ini mengkaji fenomena perilaku komunikasi trash talking yang dilakukan oleh anak-anak dalam konteks permainan game online, dengan mengambil studi kasus pada siswa SD Islam Setono 01 Peka…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Game Online dan pengawasan orang tua terhadap prestasi belajar anak. Fenomena meningkatnya penggunaan Game Online di kalangan anak usia sekolah …
Bermain permainan dalam jaringan (game online) memang dapat berdampak positif, tetapi jika dibiarkan berlarut-larut hingga mengarah pada ketagihan, hal ini tentu akan memberikan dampak negatif, sep…
Game adalah suatu aktivitas yang dapat di mainkan dengan menggunakan aturan tertentu dengan bertujuan menghibur. Game online adalah permainan berbaris visual dan elektronik. Di Indonesia remaja usi…
Game online merupakan sebuah permainan yang hanya dapat dimainkan apabila terkoneksi menggunakan jaringan internet. Playerunknowns Battleground atau PUBG merupakan sebuah permainan yang di mana pem…
Penelitian ini dilatarbelakangi karena adanya keresahan yang terjadi akibat dari adanya salah satu hasil dari kemajuaan teknologi yakni permainan berbasis online atau biasa disebutnya game online. …
Di era globalisasi ini, teknologi dan ilmu pengetahuan berkembang sangat pesat, sehingga sampai saat ini produk-produk teknologi sudah tak terhitung jumlahnya. Berbagai produk teknologi tersebut te…