Latar belakang penelitian ini yaitu self control merupakan salah satu kemampuan yang harus dimiliki oleh seseorang, karena dengan pengendalian diri yang baik perilaku seseorang akan lebih terarah k…
Masyarakat Indonesia memiliki tendensi perilaku konsumtif impulsif berupa impulsif buying yakni pembelian produk secara spontan di luar perencanaan. Dalam konteks film, series “Pay Later” dapat…
Remaja seringkali mengalami ketidakstabilan keadaan perasaan dan emosi. Ketika mereka dihadapkan dengan sebuah permasalahan dalam kehidupan, mereka mengedepankan emosi. Hal ini menyebabkan mereka t…
Bermain permainan dalam jaringan (game online) memang dapat berdampak positif, tetapi jika dibiarkan berlarut-larut hingga mengarah pada ketagihan, hal ini tentu akan memberikan dampak negatif, sep…
Self control merupakan salah satu kompetensi pribadi yang perlu dimiliki oleh setiap individu untuk menyusun, membimbing, mengatur dan mengarahkan bentuk perilaku yang dapat membawa ke arah konseku…
Keluarga merupakan tempat awal bagi anak dalam bertumbuh kembang. Namun tidak adakalanya sebuah keluarga mengalami cobaan, baik itu perceraian maupun kematian salah satu orang tua. Dalam beberapa k…
Penelitian ini dilaksanakan berdasarkan fenomena yang ada di kelas VII F MTs YMI Wonopringgo yang menunjukkan tingkat self control yang rendah, dengan indikator self control positif dan self co…
Latar belakang dari penelitian ini adalah karena siswa SMP notabene adalah seorang remaja, yang mana masa remaja berada dalam masa transisi. Pada masa ini siswa banyak yang berperilaku melangga…