Kemampuan kognitif anak sangat penting untuk menunjang proses perkembangan anak pada tahapan usia selanjutnya. Untuk mengasah kemampuan kognitif anak terutama indikator berpikir simbolik metode yan…
Setiap anak adalah pribadi yang unik, masing-masing memiliki sifat,ciri, bawaan dan latar belakang kehidupan. Oleh karena itu dalam proses pembelajaranya guru harus mampu menerapkan metode pembelaj…
Ketergantungan dalam penggunaan gadget yang diluar batas penggunaannya menjadikan hilangnya waktu mereka untuk bermain permainan permainan yang melibatkan anggota fisiknya. Padahal, pelepasan hormo…
Motorik kasar adalah gerakan tubuh yang mengunakan otot-otot besar atau sebagian besar otot yang ada dalam tubuh maupun seluruh anggota tubuh yang dipengaruhi kematangan diri. permainan adalah sala…
Permainan edukatif dari barang bekas adalah bentuk permainan yang memanfaatkan barang bekas yang dimana dari bahan tersebut bisa dijadikan sebuah permainan yang menarik yang dapat melatih kemampuan…
Kegiatan ibermain sensori imotor imerupakan isalah isatu ikomponen ipenentu iefektivitas belajar. iKegiatan ibermain isensori imotor imengubah imateri iajar iyang abstrak imenjadi ikongkrit idan ir…
Pada usia 2-6 tahun, anak masih memiliki sifat egosentris dimana mereka tidak dapat menerima pendapat orang lain. Anak selalu menganggap dirinya lebih baik dari yang lain dan anak tidak mau mengala…
Sebagai makhluk bermain, manusia memperoleh banyak manfaat dari kegiatan bermain. Videogame tidak lagi menjadi monopoli anak-anak, namun juga dewasa. Videogame tidak lagi medium untuk mengisi waktu…