Daftar Isi E-Book ; Bagian 1 : Literasi Digital, berisi : A. Bersosialisasi di Dunia Maya Secara Sehat dan Aman ; B. Etika Informasi dan Kekayaan Intelektual ; C. Jurnalisme Internet atau Net Jour…
Daftar Isi E-Book ini membahas mengenai : I., berisi : Apa Itu Literasi Digital dan 10 Kompetensi Literasi Digital Japelidi? ; Memahami Literasi Digital ; Sepuluh Kompetensi Literasi Digital Jape…
Kawan Muda Japelidi, pesatnya perkembangan media digital saat ini tidak lepas dari pesatnya perkembangan teknologi informasi berbasis internet. Sayangnya, kecepatan perkembangan media digital ini t…
Di tahun 2019, secara global jumlah pengguna internet kini melebihi 4,39 miliar orang. Dalam jumlah total pengguna internet tersebut ada 3,48 miliar juga adalah pengguna media sosial. Jika dibandin…
Millennials moms merupakan ibu-ibu yang lahir di era tahun 80an dan akhir 90an yang tumbuh dan berkembang bersamaan dengan pesatnya perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) termasuk in…
Saat ini Indonesia sebagai negara yang punya penduduk Islam terbesar di dunia tengah mengalami kemajuan di bidang teknologi internet. Generasi muslim millennial sebagai pengguna internet yang bijak…
Sebagai makhluk bermain, manusia memperoleh banyak manfaat dari kegiatan bermain. Videogame tidak lagi menjadi monopoli anak-anak, namun juga dewasa. Videogame tidak lagi medium untuk mengisi waktu…
Sebagai negara kepulauan yang terletak di sepanjang khatulistiwa dan cincin api Pasifik, Indonesia adalah salah satu negara yang rawan bencana alam. Kesiapan masyarakat untuk menghadapi bencana ala…
Buku ini memberikan panduan untuk gamer (pemain game) remaja awal yang berumur 13 tahun sampai 18 tahun. Gamer yang menjadi fokus target audiens/pembaca buku ini merupakan para pemain dan pengakses…