Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

SKRIPSI PAI

Upaya Peningkatan Prestasi Belajar Siswa Mata Pelajaran Fiqih Materi Ibadah Kurban Melalui Metode Team Game Tournamet [TGT] Pada Siswa Kelas V MIS Rembun Kecamatan Siwalan Kabupaten Pekalongan Tahun Pelajaran 2011/2012

Misrinah / 232107354 - Nama Orang;

Metode mengajar yang diterapkan oleh guru Pendidikan Agama Islam pada umumnya adalah metode konvensional. Siswa di MIS Rembun Siwalan khususnya siswa kelas V, cenderung kurang aktif dalam kegiatan pembelajaran hampir pada semua mata pelajaran terutama pada mata pelajaran Fikih dan prestasi belajar Fikih tergolong rendah. Dalam usaha untuk meningkatkan keaktifan dan kreativitas siswa dalam proses pembelajaran bisa dengan menggunakan salah satu model dari pembelajaran gotong royong atau cooperative learning. Model pembelajaran yang diterapkan adalah model pembelajaran team game tournament (TGT), yaitu Suatu tipe atau model pembelajaran kooperatif yang mudah diterapkan, melibatkan aktivitas seluruh siswa tanpa harus ada perbedaan status, melibatkan peran siswa sebagai tutor sebaya dan mengandung unsur permainan dan reinforcement. Model pembelajaran team game tournament (TGT) yang merupakan salah satu model dalam pembelajaran cooperative learning merupakan suatu model pembelajaran yang memungkinkan terjadinya hubungan multi arah yaitu hubungan antara siswa dengan guru dan siswa dengan siswa lain di dalam kelompoknya.
Adapun rumusan masalah yang penulis ajukan adalah: Apakah metode team game tournament (TGT) dapat meningkatkan prestasi belajar mata pelajaran fikih Materi Ibadah Kurban siswa kelas V MIS Rembun Kecamatan Siwalan Kabupaten Pekalongan tahun pelajaran 2011/2012?. Tujuan dari penelitian ini adalah: Untuk mengetahui peningkatan kualitas pembelajaran Fikih siswa kelas V MIS Rembun Kecamatan Siwalan Kabupaten Pekalongan tahun pelajaran 2011/2012 melalui metode team game tournament (TGT). Manfaat penelitian ini, adalah sebagai berikut : 1) Manfaat Teoritis: Dapat menemukan teori atau pengetahuan baru tentang peningkatan kualitas pembelajaran Fikih melalui penggunaan metode team game tournament (TGT). 2) Manfaat Praktis: a) Manfaat bagi siswa yaitu : (1) Memberikan suasana pembelajaran yang berbeda dengan yang selama ini dialami sehingga dapat menghilangkan rasa bosan dan jenuh pada diri siswa, (2) Siswa terlatih untuk dapat berperan aktif dan berpartisipasi dalam pembelajaran di kelas baik dengan sesama siswa maupun dengan guru (3) Menghilangkan anggapan bahwa belajar kelompok itu cukup dikerjakan oleh satu atau dua orang saja sehingga memupuk tanggungjawab individu maupun kelompok. (b) Manfaat bagi sekolah yaitu dapat mengetahui karakteristik siswa sehingga mampu mengupayakan tindakan yang relevan dengan kondisi siswa, (c) Manfaat bagi guru yaitu memberikan masukan bagi guru dalam memilih dan menggunakan metode TGT sebagai metode yang tepat untuk meningkatkan kualitas pembelajaran Fikih
Metode penelitian yaitu dengan menggunakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK), dimana dalam prosedur penelitiannya menggunakan 2 siklus dan setiap siklus terdiri dari : perencanaan, implementasi/tindakan, observasi dan refleksi. Populasi dari penelitian ini adalah siswa kelas V MIS Rembun Siwalan yang berjumlah 37 siswa yang terdiri dari 18 siswa perempuan dan 19 siswa laki-laki.
Hasil penelitian tentang peningkatan prestasi belajar siswa mata pelajaran fiqih materi ibadah kurban melalui metode team games tournament (TGT) pada siswa kelas V MIS Rembun Siwalan tahun pelajaran 2011/2012, dapat disimpulkan bahwa sebelum penggunaan metode team games tournament (TGT) pada pelaksanaan penelitian tindakan kelas di kelas V MIS Rembun Siwalan tahun pelajaran 2011/2012 rata-rata kelas 61,49. Sedangkan pada siklus I rata- ratanya sebesar 70,41. Jadi, prestasi belajar siswa pada mata pelajaran fiqh materi khitan dengan menggunakan metode team games tournament (TGT) rata – rata kelasnya meningkat sebesar 8, 92 dari sebelum menggunakan metode team games tournament (TGT). Pada siklus II rata-ratanya sebesar 80,95. Jadi, prestasi belajar siswa pada mata pelajaran fiqih materi ibadah kurban dengan menggunakan metode team games tournament (TGT) rata – rata kelasnya meningkat sebesar 10,54 dari siklus I. Proses pembelajaran akan lebih berhasil bila siswa turut aktif dalam pembelajaran tersebut. Dengan kata lain, yang menjadi pusat kegiatan dalam kegiatan pembelajaran bukanlah guru melainkan siswa. Hal ini mengandung pengertian perlunya metode pembelajaran untuk dapat meningkatkan prestasi siswa dalam proses pembelajaran yang dalam hal ini terbukti dengan meningkatnya prestasi belajar siswa pada mata pelajaran fiqih materi ibadah kurban.


Ketersediaan
T5SKT50021.00PAI12.500 MIS uMy Library (lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
PAI12.500 MIS u
Penerbit
Pekalongan : Jurusan Tarbiyah-Pendidikan Agama Islam- STAIN Pekalongan., 2012
Deskripsi Fisik
xiii.;.87 hal.; 21 X 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
PAI12.500
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Misrinah / 232107354
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik