Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Penerapan Metode Outdoor Learning Melalui Pemanasan Berbasis Permainan dalam Pembelajaran PJOK Siswa Kelas VI MI Salafiyah Wuled

SKRIPSI PGMI

Penerapan Metode Outdoor Learning Melalui Pemanasan Berbasis Permainan dalam Pembelajaran PJOK Siswa Kelas VI MI Salafiyah Wuled

Syafika Naila Khoirunnisa (20322049) - Nama Orang; Andung Dwi Haryanto, M.Pd - Nama Orang;

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena kejenuhan siswa kelas VI MI Salafiyah Wuled dalam mengikuti pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan (PJOK), khususnya pada tahap pemanasan. Kegiatan pemanasan yang bersifat monoton seperti lari mengelilingi lapangan dan peregangan konvensional menyebabkan rendahnya antusiasme dan partisipasi aktif siswa. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan penerapan metode outdoor learning melalui pemanasan berbasis permainan serta mengidentifikasi faktor pendukung dan penghambat dalam proses implementasinya di MI Salafiyah Wuled. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Data dikumpulkan melalui teknik observasi partisipatif untuk mengamati perilaku siswa, wawancara mendalam dengan guru PJOK dan siswa kelas VI, serta dokumentasi kegiatan pembelajaran. Teknik analisis data yang digunakan meliputi reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan untuk memberikan gambaran yang sistematis mengenai objek penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode outdoor learning melalui pemanasan berbasis permainan dilaksanakan melalui tiga tahapan utama: perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi. Dalam pelaksanaannya, guru mengintegrasikan permainan tradisional seperti Gobak Sodor, Bentengan, dan Kucing Tikus untuk menggantikan rutinitas pemanasan yang monoton. Pendekatan ini terbukti efektif meningkatkan partisipasi aktif siswa, di mana sebagian besar siswa terlibat secara antusias dan menyeluruh dalam setiap sesi pembelajaran, sehingga mampu meminimalisir kejenuhan belajar siswa. Faktor vii pendukung utama meliputi kompetensi kreatif guru dalam memodifikasi permainan, ketersediaan halaman sekolah yang cukup luas, serta motivasi internal siswa yang tinggi terhadap kegiatan luar ruangan. Sementara itu, faktor penghambat yang ditemukan adalah alokasi waktu mata pelajaran PJOK yang dirasa cukup singkat, keterbatasan beberapa sarana, dan kondisi cuaca yang tidak menentu. Secara keseluruhan, metode ini berhasil menciptakan suasana belajar yang menyenangkan sekaligus menyiapkan kesiapan fisik dan mental siswa sebelum memasuki materi inti pembelajaran.


Ketersediaan
26SK2623114.00SK PGMI 26.114 SYA pMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PGMI 26.114 SYA p
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2026
Deskripsi Fisik
xiv, 91 hlm., 24 cm; Bibliografi: 92-95
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
372,2
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Metode
Permainan
PJOK
Outdoor Learning
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Syafika Naila Khoirunnisa (20322049)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik