SKRIPSI PAI
Upaya Program Ngopi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Keagamaan Bagi Siswa Kelas Xii Yang Terdampak Game Mobile Legends Di SMK Islam 45 Wiradesa
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan implementasi dan efektivitas Program Ngopi (no gadget tetap happy) dalam meningkatkan motivasi belajar keagamaan siswa kelas XII di SMK Islam 45 Wiradesa di tengah fenomena adiksi game online Mobile Legends. Menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan pendekatan studi kasus, penelitian ini mengeksplorasi strategi sekolah dalam memitigasi degradasi moral dan kedisiplinan ibadah akibat distraksi digital. Data dikumpulkan melalui wawancara mendalam, observasi, dan dokumentasi yang melibatkan wakil kepala sekolah, guru PAI, guru BK, serta siswa, dengan teknik analisis data meliputi kondensasi, penyajian, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Program Ngopi (no gadge tetap happy) berhasil menjadi ruang dialektika yang efektif dalam mereduksi hambatan komunikasi antara pendidik dan peserta didik mengenai isu-isu modern. Pendekatan diskusi yang inklusif dan santai terbukti mampu mengubah orientasi belajar siswa yang semula apatis menjadi lebih antusias, yang diiringi dengan penurunan intensitas bermain game di lingkungan sekolah serta peningkatan kesadaran kolektif dalam beribadah. Penelitian ini menyimpulkan bahwa inovasi dakwah persuasif yang humanis berperan signifikan dalam memperkuat ketahanan spiritual siswa di era digitalisasi.
| 26SK2621047.00 | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain