Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Implementasi Model Game Based Learning Berbasis Wordwall Pada Mata Pembelajaran Matematika Kelas III di SDN 01 Jagung Kecamatan Kesesi

SKRIPSI PGMI

Implementasi Model Game Based Learning Berbasis Wordwall Pada Mata Pembelajaran Matematika Kelas III di SDN 01 Jagung Kecamatan Kesesi

Nafa'ati Dzikriyyah (2321053) - Nama Orang; Ahmad Faridh Ricky Fachmi, M.Pd - Nama Orang;

Pembelajaran Matematika seringkali dianggap sulit, membosankan, dan menegangkan oleh peserta didik. Hal ini menyebabkan kurangnya motivasi dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran. Seiring adanya perkembangan teknologi, muncul berbagai inovasi pembelajaran salah satunya yaitu model game based learning berbantuan wordwall. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan implementasi model game based learning berbasis wordwall pada mata pelajaran matematika kelas III di SDN 01 Jagung. Jenis penelitin ini yaitu kualitatif dengan pendekatan deskriptif. subjek penelitian ini meliputi guru kelas 3 dan peserta didik kelas 3 di SDN 01 Jagung. Pengumpulan data dilakukan dengan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Analisis data yang digunakan meliputi reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi model game based learning berbasis wordwall pada mata pelajaran matematika kelas III di SDN 01 Jagung dilakukan melalui tiga tahap, yaitu tahap perencanaan, tahap pelaksanaan, dan tahap evaluasi. Pada tahap perencanaan dimulai dengan penentuan tujuan pembelajaran, menyiapkan perangkat pembelajaran termasuk game wordwall dengan fitur open the box dan dokumen yang diperlukan sebelum pembelajaran, seperti modul ajar yang dibuat sesuai dengan prinsip pembelajaran efektif. Tahap pelaksanaan diterapkan secara sistematis sesuai dengan langkah – langkah kegiatan pembelajaran dalam modul ajar yang mengintegrasikan game based learning berbasis wordwall, meliputi kegiatan pendahuluan, kegiatan inti, dan kegiatan penutup. Pada tahap evaluasi, guru memberikan tugas sederhana atau latihan lanjutan berupa LKPD berkaitan dengan materi yang telah dipelajari melalui wordwall. Implementasi ini dapat memberikan dampak positif terhadap keterlibatan, interaksi, dan motivasi belajar peserta didik. Melalui aktivitas belajar yang dikemas dalam bentuk permainan interaktif, peserta didik menunjukkan antusiasme yang tinggi selama proses pembelajaran, sehingga peserta didik lebih aktif. Model game based learning berbasis wordwall juga mampu menciptakan suasana belajar yang lebih menyenangkan dan kolaboratif antar peserta didik.
Terdapat faktor pendukung dan penghambat dalam implementasi model game based learning berbasis wordwall pada mata pelajaran matematika kelas III di SDN 01 Jagung. Faktor pendukungnya yaitu, ruang kelas yang memadai ketersediaan perangkat, koneksi internet, kesiapan guru dalam mengelola kegiatan, serta antusiasme peserta didik yang tinggi. Sedangkan faktor penghambatnya yaitu, jaringan internet yang tidak stabil, waktu yang tersedia terbatas, suara bising dari luar kelas, dan keterbatasan perangkat.


Ketersediaan
26SK2623024.00SK PGMI 26.024 NAF iMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PGMI 26.024 NAF i
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2025
Deskripsi Fisik
xv, 117 hlm., 24 cm; Bibliografi: 76-80
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
372.2
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Matematika
Wordwall
Model Game
Based Learning
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Nafa'ati Dzikriyyah (2321053)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik