Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengembangan Game Edukasi Find Me Berbasis Augmented Realitiy Pada Mata Pelajaran Ipas Materi

SKRIPSI PGMI

Pengembangan Game Edukasi Find Me Berbasis Augmented Realitiy Pada Mata Pelajaran Ipas Materi "Aku Dan Kebutuhanku" Di Kelas IV MI Islamiyah Wiroditan Bojong Kabupaten Pekalongan

Dwi Maya Meilina (2321014) - Nama Orang; Imam Prayoga Pujiono, M.Kom - Nama Orang;

Penelitian ini didasari tantangan guru saat ini yang harus kreatif dan inovatif terhadap teknologi yang semakin berkembang. Media membantu siswa dalam memahami materi yang masih bersifat abstrak agar menjadi lebih konkret seperti pada mata pelajaran IPAS. Permasalahan lain, karena kurangnya antusias siswa dengan metode klasikal dan konvensional serta media pembelajaran yang tersedia disekolah. Memanfaatkan teknologi berbasis Augmented Reality dapat menjadi solusi untuk mengatasi masalah ini. Teknologi ini dapat memunculkan visual dalam bentuk 3D. MI Islamiyah Wiroditan Bojong Kabupaten Pekalongan menghadapi permasalahan yang sama khususnya pada mata pelajaran IPAS materi “Aku dan Kebutuhanku”. Materi ini berkaitan dengan kebutuhan prioritas dan keinginan manusia. Peneliti tertarik untuk mengkaji masalah untuk mengembangkan game edukasi Find Me berbasis Augmented Reality pada mata pelajaran IPAS materi “Aku dan Kebutuhanku” di kelas IV MI Islamiyah Wiroditan Bojong Kabupaten Pekalongan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan mengetahui kelayakan game edukasi Find Me berbasis Augmented Reality. Penelitian ini merupakan jenis penelitian Research and Development (RnD) yang dilakukan dengan prosedur tahapan pengembangan ADDIE (analysis, design, development, implementation, dan evaluation). Teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, angket, dan dokumentasi. Analisis data menggunakan analisis kebutuhan, analisis data angket ahli materi dan ahli media, respon guru dan respon siswa. Hasil penelitian pengembangan menunjukan: 1) Hasil penilaian produk menggunakan model pengembangan ADDIE dengan hasil sangat layak digunakan dengan skor ahli materi I memperoleh presentase 100%, ahli materi II memperoleh skor presentase 83,75%, ahli media I memperoleh skor presentase 80% dan ahli media II memperoleh skor presentase 94%. Adapun hasil respon guru menunjukan hasil skor presentase 80% dan rata – rata respon siswa memperoleh skor presentase 86%. 2) Hasil kelayakan produk menunjukan layak dan dapat digunakan dalam proses pembelajaran siswa.


Ketersediaan
25SK2523142.00SK PGMI 25.142 DWI pMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PGMI 25.142 DWI p
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2025
Deskripsi Fisik
xiv, 185 hlm., 24 cm; Bibliografi: 120-123
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
372.2
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Game
edukasi
Find Me Berbasis Augmented Realitiy
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Dwi Maya Meilina (2321014)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik