Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Penerapan Metode Permainan Berbantuan Media Flashcard Dalam Pembelejaran Bahasa Jawa Materi Aksara Jawa Di Kelas III SDN Waru Lor Kabupaten Pekalongan

SKRIPSI PGMI

Penerapan Metode Permainan Berbantuan Media Flashcard Dalam Pembelejaran Bahasa Jawa Materi Aksara Jawa Di Kelas III SDN Waru Lor Kabupaten Pekalongan

Rizky Putriani (2321085) - Nama Orang; Dimas Setiaji Prabowo, M.Pd - Nama Orang;

Kurangnya minat belajar siswa terhadap materi Bahasa Jawa menjadi salah satu permasalahan yang dihadapi guru dalam proses pembelajaran. Oleh karena itu, diperlukan strategi pembelajaran yang inovatif dan menyenangkan agar siswa lebih tertarik dan aktif dalam mengikuti proses pembelajaran. Media flashcard sangat membantu guru dalam menyampaikan materi dan membangkitkan semangat belajar siswa. Adapun rumusan masalah dalam penelitian ini yaitu: 1) Bagaimana penerapan metode permainan berbantuan media flashcard dalam pembelajaran Bahasa Jawa materi Aksara Jawa di kelas III SDN Waru Lor Kabupaten Pekalongan? 2) Apa faktor pendukung dan penghambat penerapan metode permainan berbantuan media flashcard dalam pembelajaran Bahasa Jawa materi Aksara Jawa di kelas III SDN Waru Lor Kabupaten Pekalongan? Jenis penelitian ini adalah penelitian lapangan dengan menggunakan pendekatan kualitatif. Metode pengumpulan data dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara, dan dokumentasi. Teknik analisi data yang digunakan berupa kondensasi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Sumber data primer dalam penelitian ini adalah guru mata pelajaran Bahasa Jawa dan siswa kelas tiga SDN Waru Lor Kabupaten Pekalongan. Adapun sumber data sekundernya adalah sumber data tertulis yang didapatkan melalui buku, jurnal, dan arsip. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa penerapan metode permainan berbantuan media flashcard dalam pembelajaran Bahasa Jawa materi Aksara Jawa di kelas III SDN Waru Lor guru telah mempersiapkan materi, media flashcard, aturan main, petunjuk permainan, dan pembagian waktu dengan baik. Pada tahap pelaksanaan, pembelajaran berlangsung dalam lima tahap, yaitu: pendahuluan, penjelasan materi, penjelasan aturan dan petunjuk, pelaksanaan permainan, dan penutup. Kendala yang muncul, seperti keterbatasan waktu dan siswa yang terlalu ramai, dapat diatasi dengan pengarahan guru yang tepat. Suasana belajar menjadi lebih aktif, siswa lebih antusias dan mudah mengingat huruf-huruf Aksara Jawa melalui permainan. Faktor pendukung penerapan metode permainan berbantuan media flashcard dalam pembelajaran Bahasa Jawa materi Aksara Jawa di kelas III SDN Waru lor antara lain: keaktifan siswa, media pembelajaran yang cukup memadai, dan lingkungan belajar yang nyaman. Sedangkan faktor penghambatnya antara lain: terbatasnya sarana dan prasarana dan keterbatasan kemampuan siswa dalam menghafal.


Ketersediaan
25SK2523080.00SK PGMI 25.080 RIZ pMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PGMI 25.080 RIZ p
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2025
Deskripsi Fisik
xv, 186 hlm., 24 cm; Bibliografi: 194-186
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
372.2
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Metode
Bahasa Jawa
Permainan
Aksara Jawa
Media Flashcard
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Rizky Putriani (2321085)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik