Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengembangan Alat Permainan Edukatif Papan Alur Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Anak Usia 4-5 Tahun di PAUD Nurul Huda Karangtalok Kecamatan Ampelgading Kabupaten Pemalang

SKRIPSI PIAUD

Pengembangan Alat Permainan Edukatif Papan Alur Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Anak Usia 4-5 Tahun di PAUD Nurul Huda Karangtalok Kecamatan Ampelgading Kabupaten Pemalang

Zuhrotul Faizah (2421023) - Nama Orang; Heni Lilia Dewi, M.Pd - Nama Orang;

Alat Permainan Edukatif sangat dibutuhkan dalam proses belajar anak. Alat Permainan Eduktif (APE) merupakan sebuah alat permainan yang mengandung unsur pendidikan. Berdasarkan hasil observasi awal di PAUD Nurul Huda Karangtalok terlihat terbatasnya persediaan APE dalam menunjang proses belajar mengajar sehingga hal tersebut menyebabkan lemahnya daya tarik anak untuk belajar. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah (1) Bagaimanakah kevalidan dan kepraktisan alat permainan edukatif papan alur yang dikembangkan untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak usia 4-5 tahun di PAUD Nurul Huda Karangtalok Kecamatan Ampelgading Kabupaten Pemalang ? (2) Bagaimana hasil pengembanggan alat permainan edukatif papan alur untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak usia 4-5 tahun di PAUD Nurul Huda Karangtalok Kecamatan Ampelgading Kabupaten Pemalang? Oleh karena itu penelitian ini berujuan untuk mengembangkan dan menghasilkan sebuah produk APE papan alur yang layak dan praktis untuk membantu anak dalam belajar. Jenis penelitian ini adalah penelitian R&D (Research and Development) dengan menggunakan model ADDIE yang memiliki lima tahapan yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Teknik pengumpulan data melalui observasi berupa lembar validasi dari validator untuk pengembangan APE papan alur, serta lembar observasi penilaian guru untuk anak. Hasil validasi pengembangan APE papan alur menunjukkan bahwa kevalidan dan kepraktisan APE papan alur berdasarkan aspek edukatif, teknis, estetika, dan materi adalah sangat layak dengan perolehan skor 83% dan 87% dengan rata-rata 85%. Dan hasil dari rata rata kepraktisan adalah 90 %. Keefktifan penggunaan pengembangan APE papan alur untuk meningkatkan kognitif anak usia 4-5 tahun tahun berdasarkan dari lembar observasi penilaian guru untuk anak menunjukkan bahwa APE yang digunakan dapat meningkatkan kognitif anak dengan presentase 82% BSB dan 18% BSH oleh karena itu dapat disimpulkan bahwa ape ini dapat meningkatkan kognitif anak usia dini.


Ketersediaan
25SK2524053.00SK PIAUD 25.053 ZUH pMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PIAUD 25.053 ZUH p
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Islam Anak Usia Dini FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2025
Deskripsi Fisik
xiv, 110 hlm., 24 cm; Bibliografi: 84-85
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
372.21
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Kognitif
Permainan Edukatif
Alat
Papan Alur
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Zuhrotul Faizah (2421023)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik