Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Efektivitas Media Permainan Engklek Terhadap Kemampuan Kognitif Anak Usia 5-6 Tahun di TK Bhakti Karangjati Wiradesa Kabupaten Pekalongan

SKRIPSI PIAUD

Efektivitas Media Permainan Engklek Terhadap Kemampuan Kognitif Anak Usia 5-6 Tahun di TK Bhakti Karangjati Wiradesa Kabupaten Pekalongan

Riski Saviria Ardilla (2418025) - Nama Orang; Juwita Rini, M.Pd - Nama Orang;

Perkembangan kognitif merupakan salah satu aspek penting dalam masa pertumbuhan anak usia dini. Pada usia 5–6 tahun, anak berada pada tahap praoperasional menurut teori Piaget, di mana mereka mulai mengembangkan kemampuan berpikir logis, mengenal pola, dan menyelesaikan masalah sederhana. Untuk mengoptimalkan perkembangan ini, diperlukan media pembelajaran yang sesuai dengan karakteristik anak. Salah satu alternatif yang menarik adalah permainan tradisional engklek. Permainan ini tidak hanya melibatkan aktivitas fisik, tetapi juga menuntut anak untuk berpikir, mengingat, dan mengikuti aturan yang sistematis. Sayangnya, permainan tradisional seperti engklek mulai terpinggirkan akibat dominasi teknologi modern. Adapun rumusan masalah dalam penelitian ini adalah: (1) Bagaimana kemampuan kognitif anak sebelum diberikan media permainan engklek? (2) Bagaimana kemampuan kognitif anak sesudah diberikan permainan engklek? (3) Apakah permainan engklek efektif meningkatkan kemampuan kognitif anak?. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas media permainan engklek terhadap kemampuan kognitif anak usia 5–6 tahun di TK Bhakti Karangjati Wiradesa Kabupaten Pekalongan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan desain quasi experiment, yaitu pre-test dan post-test control group design. Subjek penelitian berjumlah 35 anak, terdiri dari 18 anak kelompok eksperimen dan 17 anak kelompok kontrol. Instrumen yang digunakan adalah tes kemampuan kognitif yang terdiri dari 15 soal dikotom (benar/salah). Analisis data dilakukan dengan uji sampel berpasangant-test dan independent sample t-test menggunakan program SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan kemampuan kognitif yang signifikan pada kelompok eksperimen setelah diberikan perlakuan berupa permainan engklek, dengan nilai signifikansi 0,019 (p < 0,05). Kelompok eksperimen menunjukkan skor rata-rata post-test yang lebih tinggi dibanding kelompok kontrol. Kesimpulannya, media permainan engklek efektif dalam meningkatkan kemampuan kognitif anak usia dini, khususnya dalam hal berpikir logis, mengenal pola, dan pemecahan masalah sederhana. Implikasinya, permainan engklek dapat dijadikan media pembelajaran alternatif yang edukatif dan menyenangkan, serta mendukung pelestarian budaya lokal.


Ketersediaan
25SK2524038.00SK PIAUD 25.038 RIS eMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PIAUD 25.038 RIS e
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Islam Anak Usia Dini FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2025
Deskripsi Fisik
xvi, 98 hlm., 24 cm; Bibliografi: 73-75
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
372.21
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Kognitif
Efektivitas
Engklek
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Riski Saviria Ardilla (2418025)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik