Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengembangan Media Evaluasi Pembelajaran Bahasa Arab Berbasis Game Educandy Di Kelas XI SMK Ma'arif NU Tirto Pekalongan

SKRIPSI PBA

Pengembangan Media Evaluasi Pembelajaran Bahasa Arab Berbasis Game Educandy Di Kelas XI SMK Ma'arif NU Tirto Pekalongan

Dewi Loista Vitara (2221073) - Nama Orang; Dr. Ahmad Ubaedi Fathuddin, M.A - Nama Orang;

Penelitian ini dilatarbelakangi adanya perkembangan teknologi di masa sekarang semakin cangih yang dapat diimplementasikan dalam proses pembelajaran. Selain itu ditemukan kendala yang dialami oleh guru SMK MA’ARIF NU Tirto Pekalongan. Adapun kendala yang dialami oleh guru yaitu dari latar belakang siswa karena banyak siswa SMK ini yang berasal dari lulusan sekolah umum, para siswa yang kebanyakan dari lulusan sekolah umum itu belum pernah mengikuti Pendidikan diniyah sehingga dengan basic yang sangat minim belum bisa mengenal tulisan Arab. Maka dari itu perlunya inovasi baru yaitu dengan menggunakan media evaluasi pembelajaran berbasis game. Pada penelitian ini, peneliti mengembangkan media evaluasi pembelajaran bahasa Arab berbasis game educandy di kelas XI SMK MA’ARIF NU Tirto Pekalongan. Rumusan masalah pada penelitian ini adalah : (1) Bagaimana pengembangan media evaluasi pembelajaran berbasis game educandy untuk pembelajaran bahasa Arab di kelas X SMK Ma’arif Nu Tirto Pekalongan? (2) Bagaimana hasil validitas dan kelayakan dari media evaluasi pembelajaran berbasis game educandy untuk pembelajaran bahasa Arab di X SMK Ma’arif Nu Tirto Pekalongan?. Penelitian ini merupakan penelitian penggembangan (research and development). Dengan model penggembangan ADDIE yaitu Analysis (analisis), Design (perencanaan), Development (pengembangan), Implementation (penerapan), Evaluation (evaluasi). Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara angket, tes, wawancara, obsevasi, Adapun teknik analisis pengumpulan data dengan menggunakan, analisis data kualitatif dan kuantitatif. Hasil uji validitas media pembelajaran berbasis game educandy dengan materi “ حیاةالیومیة) “1 (Ahli media menunjukan hasil nilai sebanyak 95% yang termasuk kategori “sangat valid” (2) Ahli materi menunjukan 87% yang termasuk kategori “sangat valid” (3) siswa kelas XI DPB 1 di SMK MA’ARIF NU Tirto dengan uji N-gain mengatakan nilai rata-rata sebesar 96 sesuai kriteria N-gain menunjukan nilai keefektifan tinggi. Kesimpulan dari penelitian ini dinyatakan bahwa media pembelajaran berbasis game educandy dengan materi “حیاةالیومیة “layak digunakan.


Ketersediaan
25SK2522009.00SK PBA 25.009 DEW pMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PBA 25.009 DEW p
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Bahasa Arab FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2025
Deskripsi Fisik
xiv, 87 hlm., 24 cm; Bibliografi: 88-99
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
492.7
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Evaluasi
Pembelajaran
Media
Game Educandy
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Dewi Loista Vitara (2221073)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik