Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Efektivitas Penerapan Etnomatematika Permainan Tradisional Pada Pembelajaran Berbasis Masalah Terhadap Kemampuan Berpikir Reflektif Matematis Siswa SMP N 1 Kajen

SKRIPSI TADRIS MATEMATIKA

Efektivitas Penerapan Etnomatematika Permainan Tradisional Pada Pembelajaran Berbasis Masalah Terhadap Kemampuan Berpikir Reflektif Matematis Siswa SMP N 1 Kajen

Muhammad Abyyu Ghofar (2621097) - Nama Orang; Ahmad Faridh Ricky Fahmy, M.Pd - Nama Orang;

Kemampuan berpikir reflektif matematis merupakan salah satu aspek penting dari keterampilan berpikir tingkat tinggi yang harus dikuasai siswa untuk menghadapi tantangan dalam pembelajaran matematika. Namun, hasil survei internasional seperti PISA dan TIMSS menunjukkan bahwa kemampuan matematika siswa Indonesia, masih rendah dibandingkan rata-rata internasional. Hasil wawancara dengan guru matematika kelas VIII SMP N 1 Kajen menunjukkan indikasi rendahnya kemampuan berpikir reflektif matematis siswa. Guru menyebutkan bahwa siswa cenderung kesulitan mengingat dan menerapkan kembali materi yang telah dipelajari. Hal ini tidak sesuai dengan karakteristik berpikir reflektif matematis. Oleh karena itu, diperlukan pendekatan pembelajaran yang lebih inovatif dan kontekstual untuk meningkatkan kemampuan ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji efektivitas penerapan etnomatematika berbasis permainan tradisional dalam pembelajaran berbasis masalah terhadap kemampuan berpikir reflektif matematis siswa. Penelitian ini menggunakan desain kuasi-eksperimen dengan melibatkan dua kelas VIII di SMP N 1 Kajen, yaitu kelas eksperimen yang menggunakan pembelajaran berbasis etnomatematika, dan kelas kontrol yang menggunakan metode kooperatif. Instrumen penelitian berupa tes kemampuan berpikir reflektif matematis yang mencakup tiga indikator utama: reacting, elaborating dan contemplating. Data dianalisis menggunakan uji normalitas KolmogorovSmirnov, uji homogenitas Levene, dan uji hipotesis menggunakan Independent Sample T-Test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pendekatan etnomatematika berbasis permainan tradisional secara signifikan meningkatkan kemampuan berpikir reflektif matematis siswa. Nilai rata-rata post-test kelas eksperimen mencapai 81,38, lebih tinggi dibandingkan rata-rata kelas kontrol sebesar 71,68. Hasil uji Independent Sample T-Test menunjukkan bahwa nilai thitung sebesar 5.582 dengan df = 58 yang lebih besar dari ttabel yaitu 2.001 pada tingkat signifikansi 0,05. Selain itu, nilai signifikansi sebesar 0,000 (p < 0,05), yang menegaskan adanya perbedaan signifikan antara kelas eksperimen dan kelas kontrol, sehingga H0 ditolak dan H1 diterima. Dengan demikian, penerapan pembelajaran berbasis masalah dengan pendekatan etnomatematika berbasis permainan tradisional terbukti efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir reflektif matematis siswa kelas VIII di SMP N 1 Kajen.


Ketersediaan
25SK2526017.00SK TM 25.017 MUH eMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK TM 25.017 MUH e
Penerbit
Pekalongan : Program Studi Tadris Matematika FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2025
Deskripsi Fisik
xv, 71 hlm., 24 cm; Bibliografi: 72-76
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
511.7
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Permainan Tradisional
Etnomatematika
Kemampuan Berpikir
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Muhammad Abyyu Ghofar (2621097)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik