Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Efektivitas Media Kartu Domino Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V Pada Pembelajaran IPA di SDN 01 Cangak

SKRIPSI PGMI

Efektivitas Media Kartu Domino Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V Pada Pembelajaran IPA di SDN 01 Cangak

Nunung Muhayatun (2319158) - Nama Orang; Rhischa Assabet Shilla, M.Pd. - Nama Orang;

Media pembelajaran merupakan alat perantara yang digunakan dalam menyampaikan materi agar memudahkan siswa dalam memahami materi. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh hasil belajar IPA dari 25 peserta didik di SDN 01 Cangak diperoleh mayoritas siswa memperoleh nilai dibawah rata-rata. SD Negeri 01 Cangak sudah menerapkan penggunaan media sebagai alat bantu mengajar namun hanya media berupa kertas dan gambar yang masih sederhana. Rumusan masalah pada penelitian ini adalah: 1) Bagaimana pencapaian hasil belajar IPA di Kelas V SD Negeri 01 Cangak sebelum dan setelah penerapan media berbasis kartu domino? 2) Bagaimana efektivitas penggunaan media berbasis kartu domino terhadap hasil belajar IPA siswa kelas V SD Negeri 01 Cangak?. Tujuan dalam penelitian ini: 1) untuk membandingkan hasil belajar IPA di Kelas V SD Negeri 01 Cangak sebelum dan setelah penerapan media kartu domino, 2) untuk mengetahui efektivitas penggunaan media kartu domino terhadap hasil belajar IPA siswa kelas V SD Negeri 01 Cangak Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian Pre Experimental One Group Pretest-Posttest Design. Subjek yang digunakan dalam penelitian ini berjumlah 25 siswa kelas V SDN 01 Cangak. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini dilakukan dengan menggunakan teknik tes, teknik dokumentasi dan observasi. Sedangkan teknik analisis data menggunakan uji hipotesis dengan N-Gain dan Uji-T. Hasil penelitian ini menunjukan nilai rata-rata sebelum penggunaan media kartu domino (pretest)yaitu 60,4 dan setelah diterapkannya media kartu domino dalam pembelajaran (posttest) rata-rata siswa menjadi 80,4. Penerapan penggunaan media kartu domino dalam pembelajaran terbukti efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa, hal ini dapat dilihat dari hasil uji N-gain score yang menyatakan niali rata-rata atau mean adalah 0,5080 dengan kategori sedang. Uji hipotesis menggunakan perhitungan paired sample t test diperoleh hasil Sig. (2-tailed) adalah 0,000, yang artinya 0,000 < 0,05 maka Ho ditolak dan Ha diterima. Dapat disimpulkan bahwa penggunaan media kartu domino efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa kelas V di SDN 01 Cangak.


Ketersediaan
24SK2423242.00SK PGMI 24.242 NUN eMy Library (Lantai 3, R. Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PGMI 24.242 NUN e
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah FTIK UIN K.H Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2024
Deskripsi Fisik
xvi, 55 hlm., 24 cm; Bibliografi: 56-62
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
371.337
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Media Pembelajaran
Permainan
Hasil Belajar
Pembelajaran IPA
Kartu Domino
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Nunung Muhayatun (2319158)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • E-Theses
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik