Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Upaya Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Melalui Pembelajaran STEAM Di TK ABA Kraton Pekalongan

SKRIPSI PIAUD

Upaya Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Melalui Pembelajaran STEAM Di TK ABA Kraton Pekalongan

Mentari Romadhoni (2420062) - Nama Orang; Aan Fadia Annur, M.Pd. - Nama Orang;

Pembelajaran berbasis STEAM adalah salah satu metode pembelajaran atau suatu metode pembelajaran yang digunakan sebagai pedoman dalam terlaksananya kegiatan pembelajaran di kelas. Jenis pembelajaran yang diterapkan di TK Aba Kraton Pekalongan yaitu pembelajaran berbasis STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math). Pembelajaran berbasis STEAM merupakan pembelajaran yang menyenangkan bagi anak hal tersebut ditunjang dengan menggunakan beragam media guna menyongsong anak dalam menghadapi perkembangan zaman yang pesat. Dengan menerapkan pembelajaran berbasis STEAM ini sebagai upaya untuk membentuk motorik halus anak anak. Dengan berbagai kegiatan yang di tunjang dengan menggunakan berbagai macam media akan menumbuhkan rasa ingin tahu anak, yang akan membuat anak melakukan koordinasi tubuh sehingga motorik halus anak muncul perlahan- lahan meningkat seiring dengan bermain sembari belajar dalam menggunakan metode pembelajaran berbasis STEAM. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana Upaya Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Melalui Pembelajaran Berbasis STEAM di TK Aba Kraton Pekalongan. Faktor Pendukung dan Penghambat Upaya Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Melalui Pembelajaran Berbasis STEAM di TK Aba Kraton Pekalongan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dan jenis penelitian (Field Research). Teknik pengumpulan datanya menggunakan observasi, wawancara, dan dokumen. Jenis analisis yang digunakan adalah model Milles dan Huberman dengan tahapan pengumpulan data, proses reduksi data, penyajian data dan kesimpulan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa upaya meningkatkan motorik halus anak usia dini melalui pembelajaran berbasis STEAM di TK Aba Kraton Pekalongan yaitu dilakukan dengan penggunaan media loose part, bermain proyek dan tanya jawab. Adapun faktor pendukung dan faktor penghambat upaya meningkatkan motorik halus anak usia dini melalui pembelajaran berbasis STEAM di TK Aba Kraton Pekalongan antara lain adanya sarana dan prasarana yang memadai dan adanya loose part Sedangan faktor penghambatnya yaitu keterbatasan waktu dan perbedaan minat siswa.


Ketersediaan
24SK2424109.00SK PIAUD 24.109 MEN uMy Library (Lantai 3, R. Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PIAUD 24.109 MEN u
Penerbit
Pekalongan : Prodi Pendidikan Islam Anak Usia Dini FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2024
Deskripsi Fisik
xvii, 68 hlm., 24 cm; Bibliografi: 69-71
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
372.21
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
anak usia dini
Motorik Halus
Pembelajaran STEAM
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Mentari Romadhoni (2420062)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • E-Theses
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik