Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Internalisasi Konten Islami Di Youtube Gamer Ray Restu Fauzi

SKRIPSI KPI

Internalisasi Konten Islami Di Youtube Gamer Ray Restu Fauzi

Muhammad Bahrul Ulum (3417099) - Nama Orang; Mukoyimah, S.Sos,I., M.Sos - Nama Orang;

Perkembangan YouTube memungkinkan kreator melakukan siaran langsung (live streaming), yang populer sejak pandemi Covid-19. Banyak kreator, terutama gamer, beralih ke live streaming. Gamer sering dianggap toxic karena perkataan kasar saat bermain, meski ada juga yang tidak seperti MiawAug. Beberapa youtuber gamer bahkan menambahkan konten islami saat channel mereka berkembang Seperti Youtuber Ray Restu Fauzi. Penelitian ini berfokus pada fenomena internalisasi konten Islami dalam konteks yang unik dan menarik, yaitu melalui live streaming gim di kanal Youtube Ray Restu Fauzi, yang lebih dikenal dengan nama Om Ray. Penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana proses internalisasi nilai-nilai Islam terjadi pada penonton live streaming Om Ray, serta implikasi dari internalisasi tersebut terhadap kegiatan dakwah di platform Youtube. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan analisis konten model Berelson. Data primer penelitian ini adalah konten video live streaming Om Ray yang bertema "Reading Season", serta interaksi antara Om Ray dan penontonnya melalui fitur live chat. Data sekunder meliputi artikel, buku, jurnal, dan sumber lain yang relevan dengan penelitian. Analisis konten dilakukan dengan mengidentifikasi dan menginterpretasi tema-tema, pesan-pesan, dan simbol-simbol Islami yang terdapat dalam konten video, serta mengamati bagaimana penonton merespons dan berinteraksi dengan konten tersebut. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konten live streaming Om Ray efektif dalam memfasilitasi internalisasi nilai-nilai Islam pada penontonnya. Hal ini terlihat dari pemilihan konten yang strategis, gaya penyampaian yang santai dan relevan, interaksi yang intens antara Om Ray dan penonton, serta pembentukan komunitas online yang solid. Penelitian ini memiliki beberapa keterbatasan, antara lain keterbatasan sampel, keterbatasan waktu, dan penggunaan metode kualitatif. Oleh karena itu, disarankan untuk penelitian selanjutnya agar memperluas sampel penelitian, menggunakan metode kuantitatif, dan melakukan penelitian longitudinal


Ketersediaan
24SK2434122.00SK KPI 24.122 MUH iMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK KPI 24.122 MUH i
Penerbit
Pekalongan : Prodi Komunikasi dan Penyiaran Islam FUAD UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2024
Deskripsi Fisik
xi, 57 hlm., 24 cm; Bibliografi: 58-60
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
2X7.5
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Internalisasi
Youtube
Konten Islami
Gamer
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Muhammad Bahrul Ulum (3417099)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik