Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Berbasis Etnomatematika Berbantuan Augmented Reality Untuk  Meningkatkan Kemampuan Literasi Matematika Dalam Materi Bangun Ruang Di SMP Satu Atap Gembong

SKRIPSI TADRIS MATEMATIKA

Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Berbasis Etnomatematika Berbantuan Augmented Reality Untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Matematika Dalam Materi Bangun Ruang Di SMP Satu Atap Gembong

Fitiatin (2620070) - Nama Orang; Heni Lilia Dewi, M.Pd. - Nama Orang;

Kemampuan literasi matematika dapat dijelaskan sebagai pengetahuan dan penerapan matematika dasar dalam kehidupan seharihari. Selain pengetahuan akademik, literasi matematika juga mencakup kemampuan menggunakan matematika dalam situasi kehidupan seharihari. Namun, Indonesia termasuk dalam 10 negara dengan kemampuan literasi matematika rendah. Minimnya minat serta kesadaran guru untuk menyiapkan media dalam setiap pembelajaran juga menjadi salah satu indikator rendahnya tingkat kemampuan literasi matematika. Pemberian media pembelajaran berbentuk Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) yang berbasis etnomatematika serta berbantuan Augmented Reality pada materi bangun ruang diharapkan mampu membantu meningkatkan motivasi, dan kemampuan literasi matematika siswa. Adapun rumusan masalah dalam penelitian ini yaitu: 1) Bagaimana hasil validasi pengembengan LKPD berbasis etnomatematika berbantuan Augmented Reality? 2) Bagaimana kepraktisan hasil pengembangan LKPD berbasis etnomatematika berbantuan Augmented Reality? 3) Bagaimana keefektifan hasil pengembangan LKPD berbasis etnomatematika berbantuan Augmented Reality (AR) untuk meningkatkan kemampuan literasi matematika dalam materi bangun ruang sisi datar di SMP Satu Atap Gembong? Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk mengetahui tingkat kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan LKPD berbasis etnomatematika berbantuan Augmented Reality dalam meningkatkan kemampuan literasi matematika siswa kelas VIII SMP Satu Atap Gembong. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R&D) dam model pengembangan yang diterapkan adalah ADDIE atau Analyzing, Designing, Developing, Implementing, Evaluating. Teknik pengumpulan data berupa dokumentasi, angket, dan tes. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis deskriptif kualitatif dan kuantitatif.


Ketersediaan
24SK2426079.00SK TM 24.079 FIT pMy Library (Lantai 3. Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK TM 24.079 FIT p
Penerbit
Pekalongan : Program Studi S-1 Tadris Matematika FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2024
Deskripsi Fisik
xvii, 78 hlm., 24 cm; Bibliografi: 79-83
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
510.7
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Matematika
Bangun Ruang
Augmented Reality
Etnomatematika
Lembar Kerja Peserta Didik
Kemampuan Literasi
LKPD
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Fitiatin (2620070)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Etheses
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik