Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengaruh Itensitas Penggunaan Gadget Terhadap Perilaku Proposial Siswa Di SDN 02 Kajen Pekalongan

SKRIPSI PGMI

Pengaruh Itensitas Penggunaan Gadget Terhadap Perilaku Proposial Siswa Di SDN 02 Kajen Pekalongan

Nurul habibah (2319220) - Nama Orang; Triana Indrawati, M.A - Nama Orang;

Kelompok anak-anak usia Sekolah Dasar (SD) belum mampu mengelola waktu belajar mereka dengan baik. Hal ini tercermin dari betapa sulitnya anak melepaskan diri mereka dari penggunaan gadget. Berdasarkan penelitian, Indonesia adalah negara yang memiliki pengguna sosial media yang paling aktif di Asia dengan memiliki 79,7% user aktif. Dilihat dari usia penggunanya, penggunaan media gadget pada anak berusia 5 tahun yaitu 38% pada tahun 2011, kemudian meningkat menjadi 72% pada tahun 2013, dan 80% pada tahun 2015. Jika hal ini terjadi secara terus menerus tanpa tanpa pengawasan orang tua tentu akan berdampak buruk bagi perkembangan sosial anak. Sejalan dengan fakta yang ada di lapangan dan dampak buruk yang menjadi implikasinya, dilakukanlah penelitian ini dengan mempertimbangkan pengaruh yang ditimbulkan antara intensitas penggunaan gadget dan perilaku prososial. Adapun tujuan terperinci dari penelitian ini untuk mengetahui: 1) Ada atau tidaknya pengaruh antara Intensitas Penggunaan Gadget terhadap Perilaku Prososial, 2) Seberapa besar pengaruh yang ditimbulkan dari Intensitas Penggunaan Gadget terhadap Perilaku Prososial. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif, dengan sampel penelitian adalah siswa di SD Negeri 02 Kajen sebanyak 42 siswa. Teknik penentuan sampel menggunakan teknik cluster random sampling yang disesuaikan dengan jumlah siswa di masing-masing kelas. Adapun pertanyaan yang diajukan dalam bentuk angket tersebut terkait dengan Intensitas Penggunaan Gadget (X) dengan jumlah pertanyaan sebanyak 24 pertanyaan dan Perilaku Prososial (Y) sejumlah 24 pertanyaan. Hasil tersebut kemudian dianalisis menggunakan metode analisis regresi linier sederhana dengan menggunakan bantuan aplikasi SPSS 17.0 For Windows. Hasil penelitian menunjukkan: 1) Intensitas Penggunaan Gadget pada kategori rendah sebanyak 7 siswa, kategori sedang sebanyak 20 siswa, dan kategori tinggi sebanyak 15 siswa, 2) Perilaku Prososial pada kategori rendah sebanyak 16 siswa, kategori sedang sebanyak 21 siswa, dan kategori tinggi sebanyak 5 siswa, 3) Ada pengaruh Intensitas Penggunaan Gadget terhadap Perilaku Prososial dengan nilai signifikansi (p) sebesar 0,00 dan Fhitung sebesar 11.661. Koefisien determinasi (R Square) diperoleh nilai sebesar 0,773. Hal ini menunjukkan bahwa intensitas penggunaan gadget mempengaruhi perilaku prososial sebesar 77,3%, sedangkan 22,7% dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak terdapat didalam penelitian ini.


Ketersediaan
24SK2423054.00SK PGMI 24.054 NUR pMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PGMI 24.054 NUR p
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2024
Deskripsi Fisik
xxiii, 74 hlm., 30 cm; Bibliografi: hlm. 74-78
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
372.2
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Gadget
Perilaku Proposial
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Nurul habibah (2319220)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik