Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Perilaku Komunikasi Interpersenal Pemain Game Mobile Legends Perspektif Dakwah (Studi Kasus Mahasiswa Program Studi KPI UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan)

SKRIPSI KPI

Perilaku Komunikasi Interpersenal Pemain Game Mobile Legends Perspektif Dakwah (Studi Kasus Mahasiswa Program Studi KPI UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan)

Erlangga Alif Vianda (3417079) - Nama Orang; M. Najmu Afad, M.A - Nama Orang;

Komunikasi Interpersonal merupakan kegiatan komunikasi yang paling banyak dilakukan manusia sebagai makhluk sosial dalam kegiatan seharihari.Dalam komunikasi interpersonal pengamatan terhadap seorang dilakukan melalui perilakunya dengan mendasarkan pada persepsi orang yang mengamati perilakunya berdasarkan pada persepsi orang yang mengamati perilaku tersebut. Dibandingkan dengan komunikasi lainnya, komunikasi interpersonal dinilai paling ampuh dalam dalam kegiatan mengubah sikap, kepercayaan, opini, dan perilaku komunikan, alasanya komunikasi ini biasanya bersifat langsung antara komunikator dan dampak positif dan bisa digunakan sebagai acuan di kehidupan sehari-hari. Adapun Rumusan Masalah dalam penelitian ini adalah: Bagaimana perilaku komunikasi interpersonal pemain game mobile legends pada mahasiswa jurusan KPI UIN KH Abdurrahman Wahid Pekalongan perspektif dakwah, dan apa saja Faktor pendorong dan penghambat komunikasi interpersonal pemain game mobile legends. Tujuan dari penelitian ini diharapkan mampu menambah pengetahuan bagi pembaca dan membantu menjelaskan bahwa pemain game mobile legends juga memiliki kemampuan berkomunikasi secara interpersonal. Jenis penelitian yang digunakan penulis yaitu Jenis penelitian yang digunakan adalah studi kasus, studi kasus merupakan strategi yang baik karena fokus studi ini adalah pada fenomena moderen (saat ini) di masyarakat. Studi kasus adalah studi menyeluruh, intensif, dan terinci tentang organisasi, institusi, atau fenomena tertentu. Pengumpuan disini dari hasil pengamatan atau obsevasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa pemain game mobile legends secara perkembangan komunikasi interpersonalnya memang aa sedikit berbeda dengan yang bukan pemain game mobile legends karena mereka lebih banyak bermain dan berkomunikasi lewat virtual dan tidak tatap muka secara langsung. Karena dalam bermain game mobile legends ada faktor pendorong dan openghambatnya. Dintara lain faktor pendukung dalam game mobile legends dalam komunikasi yaitu ada fiture voice and chat namun ada juga faktor penghambat yang menyebabkan kurangnya perkembangan komunikasi interpersonal nya yaitu dilakukan tidak secara tatap muka, dan sinyal yang kurang bagus juga merupakan salah satunya.


Ketersediaan
24SK2434034.00SK KPI 24.034 ERL pMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK KPI 24.034 ERL p
Penerbit
Pekalongan : Prodi Komunikasi dan Penyiaran Islam FUAD UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2024
Deskripsi Fisik
xvi, 70 hlm., 30 cm; Bibliografi: 71-73
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
2X7.24
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Analisis
Semiotika Roland Barthes
Pesan Moral
Film Web Series
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Erlangga Alif Vianda (3417079)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik