Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Implementasi Metode Roleplay Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas 4 Pada Pembelajaran Fikih Materi Salat ID Di MSI 14 Medono Kota Pekalongan

SKRIPSI PGMI

Implementasi Metode Roleplay Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas 4 Pada Pembelajaran Fikih Materi Salat ID Di MSI 14 Medono Kota Pekalongan

Muhammad Mufid (2317137) - Nama Orang; Dian Rif'iyati, S.Pd.I., M.S.I - Nama Orang;

Ibadah salat id adalah ajaran Islam yang dilaksanakan 1 tahun sekali, menjadi problematika kurang pahamnya anak dalam materi yang ada di dalamnya. Materi salat id tercantum pada mata pelajaran fikih di kelas 4. Metode roleplay dalam pembelajaran dianggap sebagai motivasi belajar siswa, agar materi salat id ini menjadi memori jangka panjang. MSI 14 Medono Kota Pekalongan terutama pada kelas IV menerapkan metode roleplay dalam pembelajaran fikih materi salat id. Untuk mengkajinya peneliti memaparkan beberapa rumusan masalah, yaitu: 1) bagaimana implementasi metode roleplay dalam meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IV?, dan 2) Apa saja faktor pendukung dan penghambat implementasi metode roleplay dalam meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IV?. Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis implementasi metode roleplay dalam meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IV dan menganalisis faktor pendukung dan penghambatnya. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif lapangan. Menggunakan data primer dari kepala madrasah, guru mapel fikih, dan perwakilan siswa MSI 14 Medono, dan data sekunder yaitu dokumen pendukung di MSI Medono Kota Pekalongan. Untuk pengambilan datanya menggunakan metode wawancara, observasi dan dokumentasi, serta analisis dimulai dari reduksi data kemudian penyajian data dan yang terakhir yaitu penarikan kesimpulan dan verifikasi. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa: 1) Dalam implementasinya yaitu dimulai dari menyusun skenario roleplay yang sesuai dengan materi, membagi siswa menjadi kelompok kecil, serta memberikan bimbingan dan fasilitasi oleh guru.; dan 2) Faktor pendukung: adanya pengalaman langsung, interaksi antara siswa, pengalaman praktis, kegiatan yang menarik dan interaktif, serta pengembangan empati terhadap tokoh yang diperankan, meskipun implementasi metode roleplay memiliki banyak kelebihan dan dampak positif, terdapat beberapa faktor penghambat yang perlu diperhatikan, seperti kesiapan guru dalam menyusun skenario roleplay yang relevan, keterbatasan waktu pembelajaran, serta pemahaman siswa yang mungkin berbeda-beda terhadap konsep dan peran yang dimainkan.


Ketersediaan
23SK2323194.00SK PGMI 23.194 MUH iMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PGMI 23.194 MUH i
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2023
Deskripsi Fisik
xix, 93 hlm., 30 cm; Bibliografi: hlm. 94-96
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
372.2
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Metode
Motivasi Belajar
Roleplay
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Muhammad Mufid (2317137)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik