Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengembangan Board Game Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Arab Materi Al Mihan Kelas VIII SMP NU Karangdadap Kabupaten Pekalongan

SKRIPSI PBA

Pengembangan Board Game Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Arab Materi Al Mihan Kelas VIII SMP NU Karangdadap Kabupaten Pekalongan

Eva Nur Safitri (2219108) - Nama Orang; Dr. Muhamad Jaeni, M.Pd., M.Ag - Nama Orang;

Kurangnya variasi metode pengajaran dan kurangnya penggunaan media pembelajaran saat pelaksanaan pembelajaran di dalam kelas menjadikan peserta didik di SMP NU Karangdadap mudah bosan dan sulit fokus. Sehingga pengembangan media permainan bahasa Arab board game Mihnatunaa dapat dijadikan salah satu media untuk memudahkan peserta didik dalam melaksanakan pembelajaran yang menyenangkan baik mandiri maupun berkelompok. Rumusan masalah penelitian ini diantaranya: 1) Bagaimana pengembangan board game sebagai media pembelajaran bahasa Arab materi al mihan kelas VIII SMP NU Karangdadap Kabupaten Pekalongan? 2) Bagaimana penilaian para ahli terhadap board game sebagai media pembelajaran bahasa Arab materi al-mihan kelas VIII SMP NU Karangdadap Kabupaten Pekalongan? 3) Bagaimana respon peserta didik terhadap dari board game sebagai media pembelajaran bahasa Arab materi al-mihan kelas VIII SMP NU Karangdadap Kabupaten Pekalongan? Penelitian ini termasuk pada jenis penelitan pengembangan/R&D (Research and Development) yang menggunakan model pengemembangan ADDIE, Analysis (analisis), Design (desain), Development (pengembangan), Implementation (implementasi), dan Evaluation (evaluasi). Hasil penelitian ini berupa media pembelajaran permainan bahasa Arab “The Board Game dikembangkan dibuat yang game Board .”هيا نتعلم أسماء المهن باللغة العربية Mihnatunaa menggunakan apk ponsel pintar Ibis Paint X dan Canva. Data yang dikumpulkan dalam penelitian ini menggunakan metode observasi, wawancara angket/kuesioner dan dokumentasi. Board game Mihnatunaa yang telah dikembangkan memiliki beberapa komponen permaianan dalam satu box diantaranya papan permainan, kartu permaianan, pion pemain, koin dan buku panduan. Pada uji kelayakan yang dilakukan ahli media mendapatkan presentase kelayakan sebesar 93% kategori sangat layak dan penilaian dari ahli materi mendapatkan presentase kelayakan sebesar 100% kategori sangan layak. Maka diperoleh presentase rata-rata dari para ahli sebesar 97% dengan kategori sangat layak. Selain itu board game ini mendapatkan presentase dari respon peserta didik sebesar 83% dengan kategori sangat baik. Berdasarkan data hasil penilaian yang diperoleh dari para ahli dan para peserta didik, dapat disimpulkan bahwa Board game Mihnatunaa layak digunakan sebagai media pembelajaran.


Ketersediaan
23SK2322087.00SK PBA 23.087 EVA pMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PBA 23.087 EVA p
Penerbit
Pekalongan : Prodi S-1 Pendidikan Bahasa Arab FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2023
Deskripsi Fisik
xxi, 83 hlm., 30 cm; Bibliografi: 84-86
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
492.7
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Permainan Bahasa
media pembelajaran bahasa arab
Board Game
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Eva Nur Safitri (2219108)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik