Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

Universitas Islam Negeri

  • Beranda
  • Masuk
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Upaya Meningkatkan Kreativitas Seni Anak Melalui Metode Bermain Lego Kelompok B Di RA Muslimat NU Masyithoh 10 Kradenan Pekalongan

SKRIPSI PIAUD

Upaya Meningkatkan Kreativitas Seni Anak Melalui Metode Bermain Lego Kelompok B Di RA Muslimat NU Masyithoh 10 Kradenan Pekalongan

Tisa Amelia Risanti (2417026) - Nama Orang; A. Tabi'in, M.Pd - Nama Orang;

Salah satu masalah pembelajaran di kelompok A1 Tk Aisyiyah Bustanul Athfal Desa Wonokerto Kecamatan Bandar Kabupaten Batang adalah masih rendahnya tingkat perkembangan kecerdasan sosial anak. Hal ini disebabkan karena penggunaan media pembelajaran yang kurang menarik perhatian anak sehingga nilai-nilai sosial yang disampaikan kurang mengena pada anak. Selain itu, ditemukan pula masalah bahwa pembelajaran masih didominasi dengan lembar kerja siswa (LKS) yang menjadikan anak mudah bosan dan tidak merasa seneng dengan pembelajaran. Rumusan masalah dalam penelitian di kelompok A1 TK Aisyiyah Bustanul Athfal Desa Wonokerto Kecamatan Bandar Kabupaten Batang adalah Bagaimana perkembangan kecerdasan sosial anak sebelum melalui permainan panggung boneka? Bagaimana perkembangan kecerdasan sosial anak setelah melalui permainan panggung boneka? Apakah permainan Panggung boneka mampu meningkatkan kecerdasan sosial anak?. Tujuan penelitian di kelompok A1 TK Aisyiyah Bustanul Athfal Desa Wonokerto Kecamatan Bandar Kabupaten Batang adalah untuk mengetahui perkembangan kecerdasan sosial anak sebelum melalui permainan panggung boneka, untuk mengetahui kemampuan perkembangan kecerdasan sosial anak setelah melalui permainan panggung boneka kecerdasan sosial anak. Penelitian ini merupakan jenis penelitian tindakan kelas atau Classroom Action Research. Penelitian tindakan kelas ini dilakukan pada kelompok A1 TK Aisyiyah Bustanul Athfal Desa Wonokerto Kecamatan Bandar Kabupaten Batang. Siklus dalam penelitian tindakan kelas ini ada tiga, yakni pra siklus, siklus I dan siklus II. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara, dan dokumentasi. Analisis data dalam penelitian ini yaitu analisis kualitatif. \Hasil penelitian ini menunjukan bahwa Perkembangan kecerdasan sosial anak sebelum menggunakan permainan panggung boneka anak belum berkembang. Hal tersebut disebabkan karena penggunaan media LKS secara terus menerus yang yang mengakibatkan anak menjadi mudah bosan. Kemampuan Sosial Anak pada siklus I mengalami peningkatan 58% dengan kriteria baik Sedangkan pada siklus II sebanyak 89% dengan kriteria sangat baik. Permainan Panggung Boneka mampu meningkatkan kemampuan Kecerdasan Sosial. Hal ini dibuktikan berdasarkan kenaikan nilai rata-rata mulai dari pra siklus, siklus I dan siklus II telah terjadi kenaikan Kecerdasan Sosial anak melalui permainan Panggung Boneka.


Ketersediaan
23SK2324045.00SK PIAUD 23.045 TIS uMy Library (Lantai 3, Local Content)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK PIAUD 23.045 TIS u
Penerbit
Pekalongan : Jurusan S-1 Pendidikan Islam Anak Usia Dini FTIK UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan., 2023
Deskripsi Fisik
xiv, 97 hlm., 30 cm; Bibliografi: hlm. 98-101
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
372.21
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Kreativitas - Anak - Bermain - Lego
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Tisa Amelia Risanti (2417026)
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik