Era modernisasi berdampak terhadap berkembang pesatnya ilmu pengetahuan dan teknologi yang mengakibatkan siswa cenderung abai dan pasif dalam kegiatan pembelajaran, sebab bermain gawai atau teman s…
Latar belakang penelitian ini menekankan pada motivasi dan hasil belajar siswa kelas 1 melalui metode outdoor learning. SDIT Bahrul Ulum Kwayangan mempunyai ciri khas tersendiri dari sekolah terseb…
Model Project Based Learning adalah sebuah model pembelajaran yang berpusat kepada siswa dan menempatkan guru sebagai motivator dan fasilitator, dimana dalam hal ini siswa diberi peluang untuk meng…
Slow learner atau lamban belajar mereka memiliki prestasi yang rendah, bahkan dibawah rata-rata pada anak seusianya. Akan tetapi perlu digaris bawahi bahwa mereka bukan tergolong anak keterbelakang…
Kesulitan siswa dalam matematika dasar seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian sering disebabkan oleh kurangnya pemahaman konsep dasar. Metode STEAM (Sains, Teknologi, Rekayasa, …
Pembelajaran yang konvensional cenderung membuat peserta didik merasa jenuh dengan proses pembelajaran yang diajarkan dikelas. Dalam hal ini meningkatkan pembelajaran PPKn pada kurikulum merdeka di…
Latar belakang masalah penelitian ini adalah rendahnya pemahaman peserta didik terkait materi mata pelajaran, terutama materi sejarah. Materi sejarah sering dianggap membosankan oleh peserta didik …
Self-regulated learning is the ability to generate and monitor one's own thoughts, feelings and behavior to achieve a goal. This research aims to determine students' experiences while learning Engl…
This study aims to describe how the Harvest Moon game assists students' vocabulary learning by incidental learning and what are the difficulties when playing Harvest Moon. This research uses qualit…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh Metode pembelajaran memegang peran penting dalam mencapai hasil belajar yang baik. Metode yang tepat dapat meningkatkan efektivitas proses pembelajaran, membuat…