Dalam dunia kini, teknologi terutama mengenai internet berkembang dengan pesat, hal ini bertujuan memudahkan manusia dalam melakukan aktivitas sehari-hari. Namun hal ini pun yang menjadi peluang ba…
Sebagai makhluk bermain, manusia memperoleh banyak manfaat dari kegiatan bermain. Videogame tidak lagi menjadi monopoli anak-anak, namun juga dewasa. Videogame tidak lagi medium untuk mengisi waktu…
Modul ini digunakan untuk melatih para pendidik (guru) dan para pengambil kebijakan di sekolah, untuk memahami secara mandalam peta penggunaan internet di Indonesia, dengan menampilkan fakta-fakta …
Buku ini melaporkan gerakan penciptaan ?Batik Siberkreasi? sebagai wujud dukungan terhadap Gerakan Nasional Literasi Digital ?Siberkreasi?. Dimulai dari ?pen-canting-an? pertama oleh Menkominfo Rud…
Buku ini merupakan bunga rampai pemikiran untuk mendukung Gerakan 100 Kota Cerdas yang telah digulirkan Kemenkominfo RI. Ide dasarnya adalah bagaimana membangun digitalisasi daerah dengan sekaligus…
Dengan menggunakan teknologi maka guru akan mendapatkan kemudahan dalam menjalankan tugasnya dalam mengajar, maka proses belajar mengajar akan lebih menarik sehingga siswa akan termotivasi dengan t…
Promosi adalah mengiklankan suatu produk atau merek yang akan menghasilkan penjualan dan menciptakan loyalitas merek atau barand. Promosi mencakup metode komunikasi yang digunakan pemasar untuk mem…
Bagi generasi natif teknologi (digital native), yaitu milenial dengan generasi Z, rasanya mustahil dipisahkan dari teknologi. Mereka lahir dan besar di tengah gempuran kemajuan teknologi yang sedem…
Pemanfaatan aplikasi yang paling besar di era internet sekarang adalah pemanfaatan aplikasi media sosial. Beberapa ciri media sosial adalah memungkinkan setiap orang untuk membuat akun, adanya hala…
Setiap Orang memiliki hak asasi manusia untuk dapat melindungi dirinya pribadi. Hal ini tertuang dalam Undang-Undang Dasar 1945, Pasal 28 G yang berbunyi: ?Setiap orang berhak atas perlindungan dir…